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timing0809 發表於 2018-5-8 07:57 PM

解決隊伍平衡的最佳方法

現時藍隊人數遠大於其他兩隊,相信不少人也因為附近都沒有同隊道館感到不甘
如果最理想是三隊人數比例一樣,那每一隊人數都是1/3

解決方法:如果該地區(如台灣或香港)某隊伍人數比例低過1/3,就會獲得捕捉率,打道館、團隊戰傷害等加成,比例差距越大加成越多。相反,如果某隊超過1/3,就會獲得捕捉率,打道館、團隊戰傷害等懲罰,比例越大懲罰越多。

這樣應該可以很有效解決現在遊戲最大的問題



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493120702 發表於 2018-5-8 08:01 PM

理論上不太可能
這樣伺服器的運算功能又要升級
光是氣候系統就弄得二二六六了
要有1/3運算技術能力不知何年何月

herry830715 發表於 2018-5-9 10:50 PM

不可能

不能轉隊不會這樣做 而且你要補新人才是真的難

我是覺得現在一堆人都開2隻不同隊在打

我感覺什麼對其實也沒差很多

pinget7 發表於 2018-5-13 01:12 PM

不可能
光是某一區域就很難算清楚了。
以每一個里嗎?
我這邊和鄰里只隔一條馬路

jck37330 發表於 2018-5-17 02:06 AM

雖然我當初也這樣想過
分區算人數比例確實也是有可能的
不過技術上,計算到館戰領隊伍的比例數比較有可能((根據ingress的遊戲設計來說

但其實官方根本不會去花時間做這種事
會花他們太多人力資源來設計這類程式<br><br><br><br><br><div></div>

hpharrypotter 發表於 2018-5-17 02:58 AM

沒辦法 科學上來說藍就是最受歡迎的顏色 感覺玩的朋友都沒有太介意

zaq388 發表於 2018-5-20 07:57 PM

首先我覺得運算能力可能沒辦法,縱使可以,我認為在打道館、團隊戰傷害這兩點作補助還可以,如果影響到捕捉率,玩家應該會很生氣

另外我覺得可以讓新來的玩家禁止加入最多玩家的隊伍,除非用現實或虛擬貨幣轉隊
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