查看完整版本: 【奇跡活動】攻略
頁: [1]

hokin 發表於 2013-5-26 03:27 PM

【奇跡活動】攻略

前言
1、打人,不論等級輸贏所得點券都是固定的    50±5
2、翻倍金額 2倍-30金  3倍-50金 4倍-70金
3、新版奇跡活動       a) 首次開測時間3月31日19-22點       b) 活動期間移動CD、保護CD固定為15秒       c) 活動期間補充城防值消耗的攻擊令減半       d) 活動期間盟國之間可互相攻擊,且可攻擊主城內玩家       e) 活動期間不爆建筑       f) 活動期間攻擊敵軍可獲得點券
最優路線按照2金/寶石的 標准  翻4倍買100令按照1.5金/寶石的 標准  翻4倍買70令按照1.25金/寶石的 標准  翻4倍買60令按照1金/寶石的 標准  翻4倍買50令按照0.75金/寶石的 標准  翻2倍買10令按照0.5金/寶石的 標准  翻2倍買10令
ps:這里請原諒我忽略了補城防的令(算是收支平衡,7點到9.30一共5個令,聰明人是不會讓自己會家超過2次的,什麼你出去一個都打不過?請自覺去敵國建個小號練到101,作為虐待對象)         以及開箱子所得攻擊令(開箱子undefined,我看算了吧,與其為了几個令開1、2頁白玉佩而煩惱,我寧可選擇不開,對了如果你要多回城一次。。算在里面吧←_←|| ,自從上次開100個箱子出了2個攻擊令,我就再也沒有指望,箱子能開出攻擊令)數據支持
按照2金/寶石的 標准2倍成本30金
需要打夠 12令就可以持平后面都是賺的(30金=15寶石=600點券/50=12個令)50令以后,每個令要附帶買攻擊令的成本(1金=0.5寶石=20點券)每10個令,每個令收益是100點券,所以買到50個令以下都能控制在2金/寶石標准以下3倍成本80金需要打夠 16令就可以持平后面都是賺的(80金=40寶石=1600點券/100=16個令)50令以后,每個令要附帶買攻擊令的成本(1金=0.5寶石=20點券)每10個令,每個令收益是150點券,所以買到70個令以下都能控制在2金/寶石標准以下4倍成本150金需要打夠 20令就可以持平后面都是賺的(150金=75寶石=3000點券/150=20個令)50令以后,每個令要附帶買攻擊令的成本(1金=0.5寶石=20點券)每10個令,每個令收益是200點券,所以買到100個令以下都能控制在2金/寶石標准以下
按照1.5金/寶石的 標准2倍成本30金
需要打夠 16令就可以持平后面都是賺的(30金=20寶石=800點券/50=16個令)50令以后,每個令要附帶買攻擊令的成本(1金=0.67寶石=26.67點券)每10個令,每個令收益是100點券,所以買到40個令以下都能控制在1.5金/寶石標准以下3倍成本80金需要打夠 22令就可以持平后面都是賺的(80金=53.33寶石=2133.33點券/100=21.33個令)50令以后,每個令要附帶買攻擊令的成本(1金=0.67寶石=26.67點券)每10個令,每個令收益是150點券,所以買到60個令以下都能控制在1.5金/寶石標准以下4倍成本150金需要打夠 37令就可以持平后面都是賺的(150金=100寶石=4000點券/150=26.67個令)50令以后,每個令要附帶買攻擊令的成本(1金=0.67寶石=26.67點券)每10個令,每個令收益是200點券,所以買到70個令以下都能控制在1.5金/寶石標准以下
按照1.25金/寶石的 標准2倍成本30金
需要打夠 20令就可以持平后面都是賺的(30金=24寶石=960點券/50=19.2個令)50令以后,每個令要附帶買攻擊令的成本(1金=0.8寶石=32點券)每10個令,每個令收益是100點券,所以買到30個令以下都能控制在1.25金/寶石標准以下3倍成本80金需要打夠 26令就可以持平后面都是賺的(80金=64寶石=2560點券/100=25.6個令)50令以后,每個令要附帶買攻擊令的成本(1金=0.8寶石=32點券)每10個令,每個令收益是150點券,所以買到40個令以下都能控制在1.25金/寶石標准以下4倍成本150金需要打夠 32令就可以持平后面都是賺的(150金=120寶石=4800點券/150=32個令)50令以后,每個令要附帶買攻擊令的成本(1金=0.8寶石=32點券)每10個令,每個令收益是200點券,所以買到60個令以下都能控制在1.25金/寶石標准以下
按照1金/寶石的 標准2倍成本30金
需要打夠 24令就可以持平后面都是賺的(30金=30寶石=1200點券/50=24個令)50令以后,每個令要附帶買攻擊令的成本(1金=1寶石=40點券)每10個令,每個令收益是100點券,所以買到20個令以下都能控制在1金/寶石標准以下3倍成本80金需要打夠 32令就可以持平后面都是賺的(80金=80寶石=3200點券/100=32個令)50令以后,每個令要附帶買攻擊令的成本(1金=1寶石=40點券)每10個令,每個令收益是150點券,所以買到30個令以下都能控制在1金/寶石標准以下4倍成本150金需要打夠 40令就可以持平后面都是賺的(150金=150寶石=6000點券/150=40個令)50令以后,每個令要附帶買攻擊令的成本(1金=1寶石=40點券)每10個令,每個令收益是200點券,所以買到50個令以下都能控制在1金/寶石標准以下按照0.75金/寶石的 標准
2倍成本30金需要打夠 32令就可以持平后面都是賺的(30金=40寶石=1600點券/50=32個令)50令以后,每個令要附帶買攻擊令的成本(1金=1.33寶石=53點券)每10個令,每個令收益是100點券,所以買到10個令以下都能控制在0.75金/寶石標准以下3倍成本80金(不符合標准)需要打夠 85.3令就可以持平后面都是賺的(80金=40寶石=4266.66點券/50=85.3)
按照0.5金/寶石的 標准2倍成本30金需要打夠 32令就可以持平后面都是賺的(30金=60寶石=2400點券/50=48個令)50令以后,每個令要附帶買攻擊令的成本(1金=2寶石=80點券),每個令收益是100點券,所以買到10個令以下都能控制在0.5金/寶石標准以下3倍成本80金(不符合標准)

...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>
頁: [1]