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[綜合討論] 個人對排位賽強制222陣形的看法[複製鏈接]

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發表於 2019-8-18 03:55 PM|顯示全部樓層
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
強制222陣形已經執行了幾天了

雖然有好處也有壞處,但我覺得是喜歡的,但是覺得還是可以改良

首先這一強制之後,好處是已經不會有以前大家都放棄全部選輸出練角的情況
就是大家都龜在家裡練狙不出門之類
其實之前這種情況遠比配到爛輸出隊友來得多
尤其是黃金或以下的段位,
有人覺得輸出隊友爛,隊伍很快就變成攻擊方選托比昂+3隻狙+源氏+駭影
...
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發表於 2019-9-1 07:37 PM|顯示全部樓層
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我都專玩快速對戰...所以9月才實裝222
但積分玩過幾場
222我個人覺得大好...不過就像您說的...攻擊手真的很重要
即使我努力將坦或補之中較容易攻擊的角色帶上場
說真的也難以彌補隊伍中攻擊手太弱所造成的差距
所以建議是坦攻補中各熟悉幾種角色
現在我大多與朋友組隊...我們都會各選坦補攻各一
如果單排...視攻擊手與輔助能力我會另外調整
...
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發表於 2019-9-3 02:30 PM|顯示全部樓層
這幾天玩下來優缺點感受真的很明顯
好處是像我是坦玩家,可以很快就排到場次而且可以打我喜歡的位置
但缺點也很是因為每個人的位子被綁死了,當有的人狀況不好,就沒辦法換個人來替補
另外遇到堡壘陣,222的輸出不一定能夠破盾+抓壁壘一套帶走
還有Kragie說過現在已經從overwatch tank變成overwatch sheild。
應對需要更多隊伍彈性,也比以前更吃輸出
...
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發表於 2019-9-13 03:10 AM|顯示全部樓層
我想222絕對不是為了改善全選輸出位而改的..

我玩是覺得坦克陣太強,

有盾有控有血量,

坦克不死輸出拿第一不是問題..(生存率高,輸出就高)

所以有些角色容易拿3~5金就是生存率/機動性高,豬/席格瑪/女坦/小美/拳王/源/莫伊拉
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發表於 2019-10-3 03:17 PM|顯示全部樓層
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222制度可以比玩家選擇位置是好事
但是這樣就感覺限制團長組合性
防守222可以 但進攻又222 就沒有機動性
有時對不同組合 要轉變 特別是進攻方




若有安裝色情守門員,可用無界、自由門等軟件瀏覽伊莉。或使用以下網址瀏覽伊莉: http://www.eyny.com:81/index.php

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發表於 2019-10-6 02:49 PM|顯示全部樓層
我覺得變化少了

基本上222就是要讓比賽好看,不然每次比賽都是303真的挺無聊的

可是卻犧牲了可玩性,例如當你隊伍攻擊手實在太弱,這時候不需要2坦,只需要一個坦克,副坦可以選擇壁壘破陣,可是礙於222不能隨機應變,就很頭大

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發表於 2019-10-8 01:50 AM|顯示全部樓層
若對尊貴或贊助會員有任何疑問,歡迎向我們查詢。我們的即時通或MSN: admin@eyny.com
我覺得還可以吧
就是要考慮到部分人喜歡選戳角
會影響遊戲體驗
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發表於 2019-10-17 12:53 AM|顯示全部樓層
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暴雪電競做不起來就是老要玩家照他們的玩法玩

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發表於 2019-10-18 06:31 PM|顯示全部樓層
成為伊莉的版主,你將獲得更高級和無限的權限。把你感興趣的版面一步步地發展和豐盛,那種滿足感等著你來嚐嚐喔。
最好的方法有兩種

第一種是職業賽跟一般玩家分開,職業再強制222就好,一般玩家則是坦補DPS強制都至少要1位

第二種是303陣勢懲法機制,長時間用303的話會造成大絕速度降低之類的

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發表於 2020-1-3 01:53 PM|顯示全部樓層
覺得強制不好啦~~~
就是這樣子
有時候會有種 孤臣無力可回天的感受




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